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HoloLens 2

Usa AR Clip VPS en HoloLens 2. La compilación incluye mapeo espacial e interfaz con seguimiento de manos, todo ajustado para Windows Holographic. Solo está disponible en Enterprise.

Obtener acceso​

  • Escribe a support@arclip.design con el dominio de tu tenant, el número de dispositivos y cómo vas a desplegar (sideloading o Microsoft Intune).
  • Recibes:
    • acceso al módulo UPM com.webarvps.vps.hololens2;
    • un proyecto de Unity ya configurado que usa Mixed Reality Feature Tool y el backend OpenXR;
    • scripts de PowerShell que preparan los dispositivos e instalan los certificados automáticamente.
Solo Enterprise

La compilación para HoloLens 2 y sus herramientas no forman parte del SDK público para Unity.

Requisitos​

  • Microsoft HoloLens 2 con la última actualización de Windows Holographic
  • Unity 2022.3 LTS con Universal Render Pipeline y OpenXR Plugin
  • Mixed Reality Feature Tool 1.7 o posterior, para importar MRTK3
  • Visual Studio 2022 con la carga de trabajo UWP, para empaquetar

Configuración​

  1. Añade el registro con ámbito (scoped registry) Enterprise de AR Clip e instala com.webarvps.vps.hololens2.
  2. Importa la escena de ejemplo MRTK3_HoloLens.unity. Comprueba que el perfil WAS/MRTK/Profiles/HoloLens2 está activo.
  3. En Project Settings → XR Plug-in Management, activa OpenXR para UWP y selecciona el grupo de funciones Microsoft HoloLens.
  4. En el componente VPSLocalisationService:
    • Activa Send GPS si combinas navegación en interiores y exteriores.
    • Asigna las referencias HandTrackingInput que muestran y ocultan las capas de localización.
  5. Compila el paquete UWP en Build Settings → Universal Windows Platform y despliégalo mediante Device Portal o Visual Studio.

Lista de comprobación de pruebas​

  • Abre el panel Diagnostics para ver la confianza de la localización, la deriva y las anclas reproyectadas.
  • Comprueba los atajos con el rayo de la mano: pellizca para reiniciar la localización y abre la palma para mostrar el menú de depuración.
  • Comprueba que la oclusión con la malla espacial funciona con tu pipeline URP. Compartir el búfer de profundidad tiene que estar activado.
  • Si precargas experiencias de interior y de exterior, prueba a cambiar de un mapa a otro.

Soporte​

El soporte Enterprise incluye pruebas con compilaciones Insider Preview, ayuda con la gestión de dispositivos en Azure AD y consejos para distribuir paquetes line-of-business de forma segura.